Pelialalla termiä „transmog“ käytetään yleensä lyhenteenä sanasta „transmogrification“. Kirjaimellinen käännös voisi tarkoittaa jotakin sellaista kuin „ihmeellinen muutos“. Tietokonepeleissä se tarkoittaa yksinkertaisesti kykyä muokata varusteita visuaalisesti.
Termi „transmog“ keksittiin ratkaisevasti World of Warcraft -tietokonepelissä, vaikka vastaavia järjestelmiä oli jo aiemmin integroitu muihin peleihin.
Mikä on transmog? Merkitys, määritelmä, selitys
Monissa tietokonepeleissä hahmon varusteilla on suuri merkitys. Tämä johtuu siitä, että esineillä on yleensä erityisiä bonuksia ja ainutlaatuisia kykyjä, joilla voi olla valtava vaikutus pelityyliin. Samalla kaikki käyttökelpoiset kohteet näyttävät erilaisilta. Liian usein syntyy tilanteita, joissa visuaalisesti vähemmän houkuttelevia esineitä on varustettava, koska ne tuovat parempia bonuksia tai jopa välttämättömiä taitoja. Täydellisten varusteiden käyttämistä varten kehitettiin transmog-järjestelmä. Tässä kohdassa kohteen ulkonäkö voidaan yhdistää toisen kohteen arvoihin. On kuitenkin huomattava, että vain samantyyppiset tuotteet (esimerkiksi kaksi päähinettä) voidaan yhdistää.
Miten Transmog toimii
Jokaisessa tietokonepelissä, joka tarjoaa transmog-järjestelmän, on tietty määrä erilaisia nahkoja vastaaville esineille. Heti kun yksi näistä nahoista on kerätty pelissä, se vapautuu muunneltavaksi. Näin varmistetaan, että keräilyvaisto säilyy ja halu omistaa mahdollisimman paljon esineitä tai nahkoja ajaa pelaajia.
Pelinkehittäjille annetaan näin mahdollisuus sisällyttää erityisiä visuaalisia tehosteita ja esityksiä jälkikäteen ilman, että heidän tarvitsee ottaa huomioon niihin liittyviä arvoja. Lisäksi faneille ja keräilijöille voidaan luoda lisäkannustimia. Yksittäisiä transmogeja voidaan esimerkiksi tarjota lisävarusteena, kun ostat Collectors Edition -painoksen tai vierailet conissa. Tällä tavoin tiettyjen visuaalisten esineiden harvinaisuusarvo merkitään selvästi ja pelaajan (virtuaalista) itseluottamusta voidaan lisätä.
Transmogin edeltäjäjärjestelmät
Jo ennen kuin Blizzard otti käyttöön transmog-järjestelmänsä World of Warcraftissa, yksittäisissä peleissä oli mahdollisuus yhdistää visuaaliset esitykset ja käytettyjen esineiden arvot. Tämä toive toteutettiin erityisesti joissakin MMORPG-peleissä. Yksinkertaisena ratkaisuna tähän yhdistettiin kaksi erillistä laitekokonaisuutta. Toista joukkoa käytettiin bonusten, taitojen ja arvojen laskemiseen, ja toista joukkoa käytettiin visuaalisesti. Yksittäistapauksissa oli mahdollista käyttää molempien sarjojen kaikkia kohteita ehdoitta; muissa peleissä oli kuitenkin integroitu omia kohteita visuaalista esittämistä varten.
Transmog World of Warcraftissa
Pelaajat ovat voineet muokata varusteitaan visuaalisesti World of Warcraftissa vuodesta 2011 lähtien. Tätä tarkoitusta varten on käytävä erityisessä kansallisessa suojelualueessa. Tämä yhdistää yhden kohteen arvot toisen kohteen ulkonäköön. Edellytyksenä on, että hahmo voi käyttää molempia esineitä, että esineillä on arvot ja että ase- ja haarniskatyypit säilyvät. Tämä tarkoittaa esimerkiksi sitä, että levypanssari voidaan aina yhdistää toiseen levypanssariin, mutta ei kangaspanssariin. Näin varmistetaan, että yksittäiset merkkityypit voidaan aina tunnistaa visuaalisesti. Soturi, joka näyttää visuaalisesti maagilta, ei siis ole WoWissa mahdollinen, toisin kuin muissa peleissä.